Arbitrum DAO 面臨 Web3 遊戲基金的挑戰

區塊鏈的世界裡,Arbitrum DAO 最近因為其 Web3 遊戲基金計畫的「不可持續性」而陷入了爭論中心。這個計畫,原本想要在 Arbitrum 網路上打造一個蓬勃發展的遊戲生態系,但狀況卻不如預期。讓我們來看看這整段故事中有哪些取經之處。

Web3 遊戲基金的瓶頸

Arbitrum DAO 的某位成員 Nathan van der Heyden 提出了一個關鍵提案,建議要回收那些未被使用的資金。他直言,這項計畫開始時的預測過於樂觀,如今卻證明難以為繼。因此,他認為我們必須中止這個計畫,保護 DAO 的資金,並重建投資者對於 DAO 資本配置能力的信心。

另一位 DAO 成員贊同這個看法,認為應優先保護現有資金。然而,這樣的提案也引發了不同意見,有些成員覺得立刻回收資金的舉動過於激進,主張應分階段進行資金回收,並改善報告標準以促進更多的透明性。

GCP 計畫的衝擊與挑戰

為了助力 Web3 遊戲的成長,Arbitrum 在 2024 年 3 月推出了遊戲催化劑計畫(GCP),撥款 225 顆 Arbitrum 代幣(ARB)大約 $4.68 億美元進行遊戲工作室與網路開發。然而,這一計畫卻碰上了價值 22 億美元的代幣解鎖事件,可能是導致代幣價格自啟動以來大跌 81% 的原因之一。

當這些代幣計畫進行時,本來分配的資金價值已經腰斬超過一半,從最初的數字直降至約 $2.15 億美元。

Web3 遊戲資金的普遍下降

不僅 Arbitrum DAO 提案面臨挑戰,整體 Web3 遊戲的投資也顯得低迷。GameFi 平台 Snpit 的創辦人 Otsuka 表示,市場波動性以及低品質項目的過度飽和,是導致 Web3 遊戲投資放緩的主要因素之一。

Otsuka 更指出,近年的投機熱潮已被更可持續的投資風潮取代,只有真正有潛力的項目才能獲得資金青睞。

未來展望與建議

Arbitrum DAO 的這場資金回收討論,標誌著區塊鏈社群如何在進一步推進技術與應用的同時,保障資金的使用效率及透明性。正如同市場的其他部分一樣,Web3 領域的投資者也在經歷一場成熟的轉變。

在資金管理上,DAO 成員與其他同仁必須更為謹慎,並制定出更靈活與實用的報告標準,以確保資金使用的有效性。期待在這樣的變革中,能帶來更多的商業模式創新,促使web3 遊戲生態系能真正走上能持續的發展之路。

在結尾時,我們可以這樣說,這段故事告訴我們,當進入複雜且瞬息萬變的加密貨幣市場時,保持理智和策略性評估至關重要。而Arbitrum的經驗或許正是一個重要的提醒,告訴我們無論是 DAO 領域還是 Web3 遊戲行業,都需要不斷適應和進步。

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